Запомни!
Пиши с одной Н:
прощёное воскресенье, непрошеный гость, незваный гость, гостиный, гостинец, гостиница, гостиная, златокованый, посажёный отец, названый брат, ветреный, конченый человек, приданое, мудрёный, ряженый, смышлёный, юный, румяный, пьяный, пряный, бешеный, рдяный, рьяный, свиной, жёваный, кованый, клёваный, вареник, драник, труженик, мученик, труженица, мученица, серебряник, бессребреник, масленица, костяника, пудреница, ольшаник, путаница, торфяник, длина, истина.
Все тренажеры продаются только в электронном виде.
Если будут проблемы с оплатой, звоните 8(343)3454925, +79676394925 ("Билайн") с 14 до 19 по Москве. Ответит наш менеджер. Также можете обратиться с вопросом по оплате к онлайн-консультанту.
Если будут проблемы с оплатой, звоните 8(343)3454925, +79676394925 ("Билайн") с 14 до 19 по Москве. Ответит наш менеджер. Также можете обратиться с вопросом по оплате к онлайн-консультанту.
В этом разделе действует скидка 40% с 1 по 8 сентября. Код купона - сентябрь
|
Браузерная игра
Автор:
Татьяна Сухова
Возрастные ограничения:
12+
1000 руб
|
Описание курса
Тайна Керженского поместья
Игра предназначена для учеников 9-11 классов и служит для отработки навыков расстановки знаков препинания в предложениях, а также навыка верного синтаксического разбора предложений.
В игре содержится материал по следующим темам: «Знаки препинания в сложносочиненных предложениях», «Знаки препинания в сложноподчиненных предложениях», «Знаки препинания в бессоюзных предложениях», «Знаки препинания в предложениях с разными видами связи».
Комплект заданий для игры насчитывает 341 предложение разной степени сложности.
1. Собаки и другие люди/ Захар Прилепин. – Москва: Издательство АСТ: Neoclassic, 2024. – 251, [5] с. – (Захар Прилепин: лучшее). (Для комнат: Кухня, Гостиная, Детская для девочки, Оранжерея);
2. (Для комнат: Столовая, Ванная, Кабинет, Мастерская);
3. (Для комнат: Спальня, Детская для мальчика, Библиотека).
Предложения, отобранные из материалов ОГЭ и ЕГЭ от ФИПИ актуальны для экзаменов 2026 года.
Комплект заданий является отдельной динамичной частью игры и собран автором игры исключительно в просветительских некоммерческих целях.
Правила игры
Игроку предстоит навести порядок в 11 комнатах заброшенного и таинственного Керженского поместья, используя для этого свои знания по синтаксису и пунктуации русского языка, а также внимание и удачу.
Необходимо расставлять знаки препинания в предложениях. Помогать в достижении цели им будут 11 разнообразных бонусов, которые можно заработать или выиграть в комнатах. Если ученик ошибся, то предложение попадает на Чердак, где его необходимо разобрать повторно, но к пунктуационному разбору прибавляется еще и синтаксический, без которого становится невозможным исправить предложение, а следовательно, и убрать комнату, и получить свой бонус.
Синтаксический разбор на Чердаке и в Тайной комнате представлен в двух вариантах: частичном и полном. Частичный вариант предполагает подчеркивание в предложении только грамматической основы, обозначении союзов и союзных слов, а полный – подчеркивание всех членов предложения и соответствующее буквенное обозначение для обобщающих слов, а также слов, не являющихся членами предложения.
Наградой станет звание Хранителя Керженского поместья, а также возросшие шансы на успешное выполнение заданий 2, 4, 5 ОГЭ и 16, 17, 19, 20 ЕГЭ на грядущих экзаменах. Более подробные правила, список бонусов и других возможностей игры смотрите в «Памятке Хранителя» (ссылка на памятку придет после покупки).
Методические рекомендации
Игру рекомендуется проходить после изучения соответствующей темы для закрепления/повторения пунктуационного или синтаксического разбора, при подготовке к заданиям №№ 2, 4, 5 ОГЭ и №№ 16, 17, 19, 20 ЕГЭ. За все время обучения/подготовки к экзамену игру рекомендовано пройти несколько раз для автоматизации навыка расстановки знаков в предложениях экзамена.
Игра может быть использована при индивидуальной и групповой работе. Возможность групповой работы представлена в игре Тайной комнатой, где учащиеся могут устроить соревнование между двумя командами класса/двумя классами либо синтаксическую «дуэль» между двумя учениками, выбрав режим «Соревнование». В каждой комнате содержится по несколько однотипных по структуре предложений для лучшего усвоения материала.
Перед синтаксическим разбором на Чердаке или перед игрой в Тайной комнате необходимо ознакомиться с разделом в верхнем левом углу экрана «Как проводить разбор».
Особенное внимание следует уделить описанию того, какое подчеркивание и при каких обстоятельствах игра посчитает верным. (Пункты о различении дополнений и обстоятельств, дополнений и определений; пункт о том, какие члены предложения в игре подчеркиваются непрерывной линией и др.)
Примеры страниц:
|
|
|
|
|
|
После покупки тренажёра
- Все ссылки на тренажёры отразятся в разделе Мои курсы и материалы.
- Обратите внимание на то, что тренажёры не скачиваются и не высылаются. Вы можете ими пользоваться только на нашем сайте онлайн.









